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!!!AzDesignADV とは?
誰でも[ゆめにっき|http://www3.nns.ne.jp/pri/tk-mto/]や[コープスパーティー|http://www.gris2.com/~corpse_pc/]などの探索型アドベンチャーゲームを作れるソフトです。
誰でも[ゆめにっき|http://www3.nns.ne.jp/pri/tk-mto/]や[コープスパーティー|http://www.gris2.com/~corpse_pc/]などの探索型アドベンチャーゲームを作る事ができるソフトです。

AzDesignADV は [AzSky|http://hp.vector.co.jp/authors/VA033749/] でダウンロードする事ができます。
まずはサンプルプロジェクトをプレイして 感じを掴んでみましょう。

!!!制作手順
どこから手をつけていいの?という疑問をお持ちの方へ向けて
ごく簡単にですが 制作の手順を書いてみたいと思います。

!!Step-1 素材制作
まずこの時点で挫けてしまいそうですが 慌てる事はありません。

世の中には善意でゲームを作る為の素材を公開してくれている方たちが居ます。
自分で素材を制作するのが難しい方は その善意に甘えてしまいましょう。

!Step-1-1 素材サイトの紹介
!Step-1-1 画像系素材サイトの紹介
創造した世界観が特殊でない限り ある程度は簡単に素材が見つかるかと思います。
まずはマップチップやキャラクターチップを探してみましょう。

ファンタジーな世界観
最初にファンタジーな世界観の素材サイトをご紹介します。

:First Seed Material:豊富に用意された素材や 素材アップ掲示板がある優良な素材サイトです。 [Go→|http://www.tekepon.net/fsm/]

:白螺子屋:扱い易い上に高いクオリティというにじゅうまるな素材サイトです。 [Go→|http://hirano79.hp.infoseek.co.jp/]

:rinnest:153体分相当のキャラクターチップがあります。 [Go→|http://www008.upp.so-net.ne.jp/matumura/]

:ノリテン:王道RPG風キャラクターチップ50体セットがあります。 [Go→|http://orange.zero.jp/yukinori22/]
!!Step-2 素材加工
自分で作る場合は AzDesignADV のヘルプとにらめっこをして
AzDesignADV で使える規格の素材を作りましょう。

素材を素材サイトからお借りして来た場合は
AzDesignADV で使える形に加工する必要がある場合があります。

!Step-2-1 キャラクターチップの加工
キャラクターチップ素材は殆どRPGツクール規格で配布されていると思います。
RPGツクール規格の加工は簡単です。

[キャラ画像変換ツール|http://hp.vector.co.jp/authors/VA033749/azdsnadv/tool.html]を使ってみましょう。

変換したい画像を登録し 出力フォルダを設定したら
24x32(そのまま)をチェックし 変換実行を押せば 完成です。