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東仙要

東仙要

コンボ主体のキャラクター.通常技のリーチが長いため,
チェーンコンボや空中コンボにつなげやすい.
その反面単発で大ダメージを与える技がないため,
コンボを決めないと決定打に欠ける.
動きの速さとリーチの長さを生かし,相手を固めていく戦法が有効.
コンボ好きにおすすめのキャラクター.

必殺技紹介

必殺技名コマンドRF条件
鳴け 清虫↓↓  +小中大地上
自分を中心に円形の衝撃波を出す.相手をしびれさせる.
清虫二式 紅飛蝗↓→  +小中大両方
多段ヒットする飛び道具.牽制技として非常に優秀
諸手突←↓→ +小中大地上
突進技.一定距離を走って突きを出す.コンボ用
連突↓↑  +小中大両方
その場で多段ヒットする突きを出す.空コンの締め
閃撃→↓→ +小中大地上
突進技.発生後姿を消し,その間に相手を攻撃する.趣味の技
紅飛蝗 蓮華旋↓→↓→+小中大-両方
清虫二式 紅飛蝗の強化版 紅飛蝗を連射する.ヒット数の割に威力は低い。霊圧ストック1消費
清虫終式・閻魔蟋蟀→←↓→+小中大-地上
相手を暗闇に囲み,自分の姿を見えなくする.COMに使うと全員しゃがみガードをするw 霊圧ストック3消費

必殺技解説

鳴け 清虫[なけ すずむし]

自分を中心に相手をしびれさせる衝撃波を出す.
当たればコンボを決める大チャンス.
発生が遅いため,接近戦には向かない.
相手を固めている時のアクセントとして使うと良い.
また、相手のダウン中に発動するのも吉。
この場合は中か大で出そう。
出された相手は意外に当たってしまう技。

清虫二式 紅飛蝗[すずむしにしき べにひこう]

多段ヒットする飛び道具.発生が速く隙も少ない優秀な牽制技.
地上と空中で性質が異なる.

  • 地上
    • 小:速度ゆっくり.
    • 大:速度速い.
    • RF:2連発.一発目は速度が速く,2発目は遅い.
  • 空中
    • 小:水平方向に発射.
    • 大:斜め下に発射.
    • RF:斜め下に2連射.

小と中を遠くから出しまくっているだけで、対処が難しくかなり相手にダメージを与えられるため、使用しすぎは強いというよりむしろ卑怯な技。
強い必殺技ベスト10には入りそう。

諸手突[もろてづき]

突進技.一定距離を走ってから攻撃する.当たると相手を画面端に突き飛ばす.
小大RFで走る距離が変わる.コンボで使うときは小,RFで出す.
RFだと当てたあとさらに空中コンボに移行できる.
大はコンボにつながらないので間合いが離れているときの不意打ちに使うくらい.
やり方によっては小で当てても空コンに移行できるのは強い。

連突[れんとつ]

その場で多段ヒットする突きを出す.相手の状態と距離によってヒット数が変わる.
相手が立ち状態で密着より少し離れているくらいが一番ヒットする.
相手がしゃがんでいたり,密着や離れすぎていると全発ヒットしない.
空中でも出せる.ほぼコンボ用.
じつはボタン押しっぱなしで暫く出続ける.
最後の1ヒットが若干高威力で、空中だとメテオ。
エリアルの最後に入れるときは押し続ける時間を調整してこれを当てたい。

閃撃[せんげき]

突進技.発生後姿を消し,その間に無敵&攻撃する.
ただし,無敵判定が出るまで時間がかかるので,乱戦には使えない.
(↑無敵あります?)
相手の攻撃を先読みして出すとよい.RFで当てると空中コンボにつなげられる.
消えている間もバッチリ攻撃を喰らってしまうので奇襲用。
技自体は格好が良いのでとどめに使うといいかもしれない。

紅飛蝗 蓮華旋[べにひこう れんかせん]

清虫二式 紅飛蝗の強化版 その場で紅飛蝗を連射する.霊圧ストック1消費
最大144ヒットするが,離れていると全ヒットしない.威力が低く,
単発で出しても簡単にガードされるが,空中でも出せるので
コンボの締めとして有効な技.
外すと痛い。

清虫終式・閻魔蟋蟀[すずむしついしき・えんまこおろぎ]

相手を暗闇に包み,自分の姿を見えなくさせる技.
見えなくなるだけで相手の攻撃はしっかり食らう.
相手に暴れられると何もできずに終わることも.
霊圧3つ消費する割には技自体に攻撃力はないため,
生かすも殺すも腕次第.
ガード禁止や、ライン移動禁止の霊符を併用するのがオススメ
なお多人数戦で使うと、大抵の人が超必をぶっぱなしてくるので注意w

コンボ紹介

●投げ→瞬歩→RF諸手突
瞬歩は位置によっては必要無いが挟めば端〜端でも届きます(ダメージ約24)
●空中→空大→紅飛蝗(小)→屈大→(JC→空小→空中)×2→連突or紅飛蝗(小中)
基本。上前瞬歩から始めなければゲージは使用無し。始めの紅飛蝗のタイミングをミスると屈大が届かなくなるので不安なら削るといい。
●空中>空大>紅飛蝗(小)>着地>中>立大>紅飛蝗(中)>RF諸手突>屈中>屈大>JC>空小>空中>JC>空小×数回>空中>紅飛蝗 蓮華旋
霊力1、霊圧1ゲージ消費で80〜90ダメージ。安定させたければRF諸手突直後に紅飛蝗 蓮華旋(約75ダメージ)

オレはこう使う!

各個人の攻略法を熱く語れ!

  • 攻撃が届く間合いを維持し,コンボにつなぐことを常に意識しながらちくちく固めていく.突進技,飛び道具を駆使し,相手に反撃する暇を与えないようにしよう. - ECC (2006年01月27日 17時15分11秒)
  • 4人対戦で卍解し、慌てふためく3人をみるのもまた一興。というかそれだけのために使ってます。 - ヴァー (2006年01月27日 23時27分13秒)
  • RF諸手突からエリアルと超必、投げからも可能で火力は低いと思わないけどなぁ、RF諸手突→追撃で平均して35以上ダメージ行くし。後、通常鈴虫はゴミ、使うならRFを相手の二段ジャンプ、空中ダッシュに合わせて使ってく。 - sage (2006年02月01日 13時12分19秒)
  • 紅飛皇を低空でだすと着地で技の硬直がキャンセルされる。 - 梅乃樹 (2006年02月07日 20時24分32秒)
  • 閻魔こうろぎのとき相手は防御しているので出す前に鈴虫でやる - デラックスキノコ (2006年05月29日 14時38分13秒)
  • 紅飛行連打してたらCOM動かずにノーダメージでかってたw - カレー (2010年08月02日 23時17分11秒)
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こいつはこう倒せ!

対策方法を書こう!

  • コンボ主体のキャラなので立ちガードかしゃがみガードをしてスキができたら一気に攻める - 111 (2006年03月25日 18時55分38秒)
  • dddd - Zfdsade (2013年07月17日 20時04分23秒)
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最終更新時間:2013年07月17日 20時04分23秒 [通知用URL]