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涅マユリ

涅マユリ

自分についてくるネムの使い方がキーとなるテクニカルなキャラ。
ジャンプしても付いて来ないので注意。
移動速度が遅いがジャンプ力はかなり大きい。
通常攻撃の射程は基本小さい。
マユリ本体の通常攻撃は空大攻撃以外使えないが、マユリがダメージ食らっても突っ込んでくるネムがとても強い。
ヒャッハ!!と来いネム!! は使えば面白いが、イマイチ強くない。
卍解の威力もイマイチ。
連続瞬歩で原作の名台詞を再現だ!

必殺技紹介

必殺技名コマンドRF条件
逃げて良しと言ったかネ?↓→  +小中大両方
腕を伸ばして相手を引き寄せる。RFが使える
行け!ネム←↓→ +小中大地上
前方にネムがダッシュして敵を掴む。これよりはGO!ネムを使おう
来い!ネム↓↓  +小中大地上
ネムが自分の元に来てその場に留まる。小だと歩いて、中だと走って、大だと瞬歩。ヒャッハ!用にネムをセットするw
ヒャッハ!↑↓  +小中大両方
ネムが・・。時間経過で復活。壁バウンド
GO!ネム!→↓→ +小中大両方
ネムが前方にダッシュ攻撃。最後に相手を浮かせる。マユリ最強の技
疋殺地蔵↓→↓→+小中大-地上
自らがダッシュ攻撃。最後に相手を麻痺させる。ガードされた時の隙がでかい
金色疋殺地蔵→←↓→+小中大-地上
疋殺地蔵を召喚する。後ろから出てくる。状況によっては反転コマンド推奨。霊圧ストック3消費。

コンボ紹介

  • 小→大→RF逃げ〜(3セット)→小→中→大→疋殺地蔵(3セット)→小→中→大→RF逃げ〜→弱屈強→J弱×4中→2段ジャンプ→弱弱中大。霊圧・霊力ともにストック3あるとき限定。逃げ〜三回後のチェーンコンボを弱中強にして超必を三回いれると丁度最後の強攻撃で霊力ゲージが一個回復するのでRFがギリギリ間に合う。苺相手で画面端でJ強→弱中強→弱行けネム から入れると111hitでダメージ177行きました。 - 名無しさん (2006年01月31日 01時16分15秒)
  • ちょっと追加で編集させてもらいました。 - 名無し2号 (2006年02月04日 01時48分53秒)
  • 先程少しダメージup出来たのでまた編集させてもらいました。 - 名無し2号 (2006年02月04日 14時21分49秒
  • J大→A{小→中→大→RF行け→(ジャンプで相手の裏側へ)→J大→小→中→大→弱行け→中逃げ→小→中→大→足殺地蔵}×3→B{小→中→大→RF行け→(ジャンプで相手の裏側へ)→J大→小→中→大→弱行け→中逃げ}→A→B×2→小→中→しゃがみ大→J弱×3→J中→J弱×3→J中→J大。複数の小ネタを利用したコンボです、長いなぁ。213hit、237ダメージでも少し伸びるかも?実践向きのはレシピをばらして使ってくださいな。 - きたむら (2006年03月11日 06時03分35秒)
  • J大→小→中→大→RF行け→(ジャンプで相手の裏側へ)→中逃げ→小→中→大→弱行け→中逃げ→小→しゃがみ大→J小×3→J中→J小×3→J中→J大(ダメージ74)。相手立ちやられ限定ですが霊力が1あれば狙えるコンボ。上のコンボと差し替えて使うと317hit、249ダメージになりました(hit数だけですね)。マユリ様はまだまだネタがあるのですが… - きたむら (2006年03月18日 02時57分10秒)
  • 画面端で { 立弱中強→弱行け!ネム→中ヒャッハ!→ダッシュ弱中強(地上拾い)キャンセルRF逃げて良し→弱強→疋殺地蔵 } ×3 →弱中強→弱行け!ネム→中ヒャッハ!→ダッシュ弱強下強→ 空コンボ…     地上拾い、ムズいって!! - ミナト$ (2006年05月04日 17時33分38秒)
  • ↑ 弱行け!ネムの前に 弱GO!ネム!を入れるとちょいダメージUP  結果→119hit前後(逃げて良しの当たり方不安定)で ダメージ189・・・ 難易度上がっただけw - ミナト$ (2006年05月07日 22時39分28秒)
  • 行け!ネム、疋殺地蔵×3霊圧無尽、蔵疋殺地蔵×n - しょうさまあ (2006年05月13日 18時44分16秒)
  • 必殺技コンボ あし殺地蔵→GO!ネム!→逃げてよしといったかネ(霊圧貯まってたらループ可 - 名無しさん (2006年05月14日 16時08分59秒)
  • (開始直後から可能)投げ→弱GO!ネム!→疋殺地蔵→立弱強→RFGO!ネム!→立強→(霊圧があれば疋殺地蔵→ループ)→しゃがみ大→J弱×3→J弱×3中強  33HITダメージ88(ループ無し、ありだと150前後行く - 匿名希望 (2006年07月21日 13時04分38秒)
  • 開始時に霊力2以上あれば可能なループコンボ、霊圧不要です。小→中→大→RF行け→(ジャンプで相手の裏側へ)→中逃げ→小→中→大→弱行け→中逃げ→小→大→【瞬歩で裏側へ】→小→中→大→弱行け→中逃げ…(以下ループ)。コンボ中に回復しちゃうんですよね。ま、実用性の無い永久でした。 - きたむら (2006年08月22日 05時45分16秒)
  • まず、オートにしてYボタンを三回押してください。そして、最後 大がきたら疋殺地蔵をしてください。相手が、麻痺したらGO!ネム!をやってください - ディープラビリンス (2006年08月26日 13時57分29秒)
  • 忘れてました。GO!ネム!をやって相手が浮く前にまた疋殺地蔵をやって3回繰り返しやってください。霊府で霊圧無尽蔵をいっぱいもってたら、疋殺地蔵を繰り返してください。霊府が0になったら最後の霊圧無尽蔵は、金色疋殺地蔵に使ってください。 - ディープラビリンス (2006年08月26日 14時04分13秒)
  • (来い!ネム!で端っこから3キャラほどの位置に)投げ→屈強→弱ヒャッハ!→タイミングよく疋殺地蔵→弱中強→RFGO!ネム!→ダッシュ強→疋殺地蔵→ループ→(霊圧0になった場合)→弱中強→RFGO!ネム!→ダッシュ強屈強→空中コンボ。 とても意味のないコンボですがね・・・- FATE (2006年08月26日 16時55分26秒)
  • 投げ→小GO!ネム!→小ヒャッハ!→疋殺地蔵→(直後にジャンプして降りる直前に)J強→立小中強→(斜め瞬歩)J中強→立小中大→ループ(霊力が切れるまで)→RFGO!ネム!→(ネムが叩いてる途中に)立強→疋殺地蔵→J強→(ループ)→(疋殺地蔵4回目が打てるのでこの時点で霊力は0)疋殺地蔵→中GO!ネム!→立弱強屈強→J小小小中→J小小小中強   全部当てて221ダメージ。疋殺地蔵の4回目に行くまでが大変ですがね…できる人少ないかも…特に今は… - FATE (2006年11月30日 16時52分24秒)
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オレはこう使う!

各個人の攻略法を熱く語れ!

  • 通常技の性能が微妙なので正面からどつきあわず、ネムを使って相手の隙を窺うのが基本スタイル。固め能力は低いが、RF逃げて良しと言ったかネ?を絡めた超絶コンボがあるので、わずかなチャンスを確実に拾いたいところ。えらそうにしているが、ネムがいなくなるとぐだぐだになる - 名無しさん (2006年01月31日 01時07分24秒)
  • 通常投げモーション中は無敵。発動時間がやたらと長いので卍解や超必殺技の回避などにも役立つ - 名無しさん (2006年01月31日 22時11分30秒)
  • 中段J強(上方向瞬歩→強攻撃)の間合いが広く使いやすい。ネムが近くにいればキャンセルで弱GO!ネムが繋がる。しゃがみから中段を出すとヒャッハ!が暴発するのが悩み。わざとネムを消して中下段の揺さぶりを狙う作戦もありかも。 - 名無しさん (2006年02月11日 12時28分21秒
  • RF行け!ネムは生命線。仰け反り無効まで掴める高い性能に頼りきりです。 - きたむら (2006年03月18日 03時14分50秒)
  • 画面端から投げて、即座に反対方向を向いて金色足殺地蔵! 例えば右端から投げたら、左から金色足殺地蔵が出てくるように。絶対に相手はガードできない。だけどタイミングを誤ると浮かせてしまう・・・ - freyr (2006年08月09日 14時13分00秒)
  • 自分に向けて中GO!ネム!。これだけで上級者のコンボ封じにもなるしガードで固まったらJ強や屈小で応戦でき、投げにも持ち込める。小と中のGO!ネム!で戦い、たまにRFを使うことで不意をうつことができる。RF行け!ネムはRFヒャッハ!を加えても良い。(ヒャッハ!の後は投げたり足殺地蔵で止めたり逃げたりして復活させないと…) - FATE (2006年11月30日 17時10分30秒)
  • 自分に向けて中GO!ネム!。これだけで上級者のコンボ封じにもなるしガードで固まったらJ強や屈小で応戦でき、投げにも持ち込める。小と中のGO!ネム!で戦い、たまにRFを使うことで不意をうつことができる。RF行け!ネムはRFヒャッハ!を加えても良い。(ヒャッハ!の後は投げたり足殺地蔵で止めたり逃げたりして復活させないと…) - FATE (2006年11月30日 17時10分44秒)
  •  裏 技 で 霊 圧 マ ッ ク ス だ け の デ ッ キ を 作 り そ れ で 卍 解 を 繰 り 返 す - マユリ (2009年01月29日 18時53分10秒)
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こいつはこう倒せ!

対策方法を書こう!

  • マユリが主導権を握れる攻撃は、GO!ネムとJ強だけ。まずはこの二つに気をつけよう。 - 名無しさん (2006年02月08日 16時34分01秒)
  • ちょwwそれに気をつけられたらやることねぇwマユリ使いからすると、それに関連して、自分が空中にいる状態からもGO!ネムを出せるので、マユリが空中にいる時に地上をフラフラしてるとネムが突っ込んでくるので注意です。 - 名無し2号 (2006年02月10日 09時07分30秒)
  • 涅君の卍解はライン移動でかわすと良い。 - 藍染惣右介 (2006年03月12日 19時23分10秒)
  • 霊圧無尽蔵や霊圧MAXなどの霊符をしこたま仕込んで地蔵のA級コンボ狙ってくる者もおるので霊符強制使用の霊符をたくさん入れた方がよいかも。 - 名無しさん (2006年03月14日 04時47分17秒)
  • マユリの卍解は空中にジャンプ(2段ジャンプすれば通常よりダメージを減らせます。 - 下駄ぼうし (2006年05月06日 14時00分54秒)
  • 金色疋殺地蔵はライン移動するだけであたらない - デラックスキノコ (2006年06月09日 19時29分57秒)
  • ↑にも書いたが、全ての必殺が地上にしか届かないので、空中戦に持ち込むと勝ちやすい。 - FATE (2006年08月12日 17時17分15秒)
  • デラックスキノコ同じ事を書くな - 佐々木 (2006年08月18日 07時33分11秒)
  • 疋殺地蔵。強力なコンボに繋がるが、やちる、ネムには無効になります。(麻痺中は無敵なため - FATE (2006年08月22日 11時17分50秒)
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最終更新時間:2009年01月29日 18時53分10秒 [通知用URL]