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レボ版への要望

Wii版への要望

コメント

  • ? - as (2006年02月10日 18時07分20秒)
  • オンライン対戦ができたらいいな - 名無しさん (2006年02月10日 22時42分48秒)
  • レボ版とは? - よしのり (2006年02月10日 23時48分43秒)
  • ↑任天堂の新ハードのレボリューションの事だと思います - 名無しさん (2006年02月11日 12時25分16秒)
  • 設計が出来たらいいな - 名無しさん (2006年02月11日 14時12分13秒)
  • そんな計画があったのですか。いや〜、楽しみですw - よしのり (2006年02月11日 18時41分25秒)
  • ガウを木馬にぶつけられるようにしてください - 末っ子 (2006年02月11日 22時39分03秒)
  • ゲーム界にレボリューションを起こしてください(笑 - よしのり (2006年02月13日 15時22分23秒)
  • Gジェネみたいなのにして欲しい - ケンポス (2006年02月15日 18時32分46秒)
  • スティックでサーベルを振り回せるように -   (2006年02月16日 15時07分34秒)
  • ストーリーモードみたいのほしい - 名無しさん (2006年03月30日 12時38分05秒)
  • マップパートと戦闘パートは英雄戦記とかニュータイプストーリーみたいなのでいいかも。あと生産ラインをメイキングできるとか。 - 名無しさん (2006年03月31日 09時15分21秒)
  • シチュエーション設定して観戦できるモードが欲しい - 名無しさん (2006年04月03日 00時34分53秒)
  • 通信対戦できるようにと、対戦時のゲームバランスをうまく作ってほしいです。強い機体を使うと機数の上限が減るとか、弱い機体をいれてもそれなりのプラス要素があったり。MSの武器が変えられたりとか自由な設定ができるとうれしい - LEI (2006年04月05日 02時51分56秒)
  • サザビーもうちょいつよく手よくね。ファンネル攻撃力弱いし。次はもっと強く - 名無しさん (2006年04月08日 20時57分28秒)
  • サバイバルはいらない。 - 魑魅魍魎 (2006年07月26日 18時57分00秒)
  • サバイバルだけは残してほしい - 市ね (2006年07月27日 06時16分28秒)
  • ハロは、SEEDのやつも出たらいいなぁ・・ - ハロ男 (2006年08月02日 17時57分48秒)
  • MSとMSの手とか交換したい - 下呂 (2006年09月02日 12時50分45秒)
  • 武器の装備を自由に変更できるようにしてほしい - ルピア (2007年01月05日 11時30分03秒)
  • 機体集めをやりやすくしてほしい。あとファンネル系をつよく・・・ - 突撃ラブハート (2007年01月11日 02時08分45秒)
  • ボールが使いたい。本当で。 - ちゃまさぶろう (2007年02月10日 14時08分15秒)
  • ・・・何か編集できなくなってる? -   (2007年02月13日 12時58分10秒)
  • F91のところを「質量をもった残像」にしたい - シーブック (2007年03月28日 18時15分05秒)
  • キャラ別でストーリーみたいなのだしてほしい! - ルピア (2007年09月17日 11時38分02秒)
  • Wikiが編集できなくなっているみたいですが、どなたかニコニコ動画に上がっているガシャポンウォーズ関連の動画へのリンクを作ってみたらどうでしょうか? - ニコニコ (2007年12月01日 02時46分06秒)
  • ダブルOだす。 - 88 (2008年08月19日 11時43分35秒)
  • レジェンドだせ - 名無しさん (2009年01月11日 18時12分50秒)
  • ボイスを入れて - 名無しさん (2009年04月18日 11時50分42秒)
  • νガンダムとか最初からファンネル使えるようにしてくれ ホントに出るのかなー 友達と対戦してーな(^。^)y-.。o○ - ガチャポン命 (2009年06月16日 20時06分35秒)
  • 本当に出るとは思わなかった - マジで (2010年06月04日 23時01分25秒)
  • アイテムスイッチ欲しいよ - 1 (2010年06月08日 11時03分30秒)
  • アイテムスイッチ欲しいよ - 1 (2010年06月08日 11時03分38秒)
  • アイテムスイッチ欲しいよ - 1 (2010年06月08日 11時03分41秒)
  • MS数が少ない・・もっと増やしてくれ - 名無しさん (2010年06月30日 23時04分07秒)
  • ^0^/ - ー (2010年07月05日 17時21分23秒)
  • cpu はチートしすぎ 間接攻撃命中率とか倍以上違うのはやり過ぎ - 名無しさん (2010年09月08日 19時36分02秒)
  • マップパートなんか全ユニットコンプしたら飾りだからどうでもいい(思考パターンは姑息だが)けど、バトルはCPU操作のユニットはチート・・・というかプレイヤー操作よりもリロード時間が短い(平原などでドゴスギア1vs1などやればわかる。プレイヤー操作のほうがリロード時間が若干長く、撃ち負ける。)上に、続く… - 名無しさん (2010年09月10日 13時03分25秒)
  • 動作ディレイもプレイヤーは1秒ほどあるが、CPU操作はほぼ0。(スパーク状態で、CPUだけスパーク格闘連射できる等が例。プレイヤーだと連射できないばかりか、射撃すら撃てない。) あとは、CPUチームのAI(レベルニュータイプ)より、味方CPUのが若干馬鹿いとか・・・ - 名無しさん (2010年09月10日 13時06分56秒)
  • CPUスーパーアーマーと無敵が何時でも使えるんだな、チートしすぎだろ・・・ - 名無しさん (2010年09月18日 00時33分11秒)
  • 全キャラクターが出るスペシャルストーリが有ったら良い。 - ヒイロ・ユイ (2011年01月05日 11時09分04秒)
  • WとVとXとGと∀と0083と00とUC出ればおk - 名無しさん (2011年01月06日 17時31分13秒)
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最終更新時間:2011年01月06日 17時31分13秒 [通知用URL]